La Sanguinaire
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

La Sanguinaire

forum de discussion basé sur l'histoire de la Sanguinaire
 
AccueilRechercherDernières imagesS'enregistrerConnexion
Le deal à ne pas rater :
Cartes Pokémon 151 : où trouver le coffret Collection Alakazam-ex ?
Voir le deal

 

 Châtiments et punitions

Aller en bas 
AuteurMessage
Sam
Capitaine de la Sanguinaire
Capitaine de la Sanguinaire
Sam


Nombre de messages : 150
Age : 37
Localisation : Sur la Sanguinaire, quelque part dans les Caraïbes
Équipement (armes, ect) : une élégante rapière et un poignard
Date d'inscription : 15/05/2006

Châtiments et punitions Empty
MessageSujet: Châtiments et punitions   Châtiments et punitions Icon_minitimeMar 21 Aoû - 11:07

L'abandon sur une île déserte. Cela s'appelait «maronner» quelqu'un. La coutume voulait qu'on laisse au «maronné» un couteau, un pistolet avec quelques balles et un peu de poudre. Rien à boire et rien à manger. Le plus souvent le condamné mourrait d'une insolation parce qu'on lui choisissait pour île un simple banc de sable au milieu de l'océan.

Si le crime était plus grave, il arrivait qu'on coupe le nez et les oreilles au condamné avant de l'abandonner. Meurtre entre pirates: on attache l'assassin à sa victime et on jette les deux par-dessus bord.

Cela semble cruel mais ce n'est rien en comparaison aux châtiments infligés dans la marine «régulière». Pour un simple morceau de pain volé, un marin pouvait être condamné à la «grande cale». C'est-à-dire qu'on attachait le malheureux par les pieds et les mains avant de le jeter devant le navire en marche retenu par de longs câbles que deux équipes de bourreaux tiraient de chaque côté de la coque. Le bateau lui passait dessus et la tension sur les câbles empêchait qu'il remonte l'obligeant à passer sous le navire sur tout son long, s'arrachant la peau sur les coquillages collés à la coque.
Le condamné finissait écartelé et, à la fin, il ne restait qu'un bras ou une jambe au bout des câbles, le reste allant droit dans le ventre des requins!

Exemple de Code de conduite sur un Navire Pirate:
-Chacun doit obeir aux ordres.
-Chacun a droit à sa part de boisson et d'aliments frais pris à l'adversaire.
-Le butin se partage comme suit: une part à chaque matelot, le capitaine prend deux parts, le charpentier, le médecin, le second et les maîtres d'équipage ont droit à une part et demi.
-Personne ne pourra quitter la piraterie avant que chaque membre d'équipage n'ait amassé la somme de 1000 livres.
-Quiconque sera surpris en train de voler un autre membre d'équipage aura les oreilles et le nez fendu avant d'être maronné.
-Quiconque aura ammené une femme à bord risque la peine de Mort.
-Les musiciens ont droit à un jour de repos de plus par semaine.
-Chacun peut voter lors des décisions importantes.
-Quiconque frappe un membre de l'équipage encourt le châtiment de 40 coups de fouet sur le dos nu.
-Quiconque garde un secret ou tente de déserter sera maronné avec pour seul aide un flacon de poudre, un pistolet, quelques balles, un baril de rhum et un baril d'eau.
-Pour chaque perte de membre ou blessure grave, une compensation sera attribuée.
-Tous les jeux d'argent sont toléres à nbord tant qu'aucune bagarre ne se déclenche.
-Si une bagarre survient, touts les participants sont punis sans distinction.
-Quiconque fait preuve de paresse ou néglige de nettoyer ses armes est privé de sa part lors du prochain butin.
Revenir en haut Aller en bas
http://www.majere.com
 
Châtiments et punitions
Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
La Sanguinaire :: Sujet Libre-
Sauter vers:  
Ne ratez plus aucun deal !
Abonnez-vous pour recevoir par notification une sélection des meilleurs deals chaque jour.
IgnorerAutoriser